本文刊于2014年7月14日,《企业观察家》 每个人心中都有一个梦想,或大或小,关乎生活、关乎事业、关乎家庭。然而,现实总是很残酷,即便你拼尽了全力,梦想很可能依然是水中花,于是便有了放弃和诸多无奈。 但放弃不代表释然,一旦有了实现梦想的希望和机会,就又会迸发无限的热情和动力,哪怕这种希望和机会是存在于虚拟世界的。 这其实正是很多人痴迷于网络游戏的原因所在,除了幼时的好奇和寻求刺激,更多的是为了心中的一个梦。 据《2013年中国游戏产业报告》数据,2013年中国游戏市场用户规模达4.9亿人,实际销售收入达831.7亿元,分别较2012年增长20.6%和38%。特别是随着智能手机等移动终端的快速发展,手机游戏更是呈现蓬勃发展之势,用户数量、销售收入较2012年同比分别增长了248.5%、246.9%,成为游戏市场的新亮点。 游族网络便是在这个风口上成功抓住机遇,成为国内A股主板第一游戏股的。 而作为游族网络的创始人林奇,这位年仅33岁的“80后”,5年间,就从一个曾痴迷于游戏的“坏孩子”蜕变为国内A股最年轻的董事长之一,身家超过60亿元。 虽然游戏市场从来不缺暴发户,但这个少年老成的“坏孩子”却有着一种英雄主义情结, “打一枪换一个地方”不是他想要的,他希望游族网络有一天能成为全球轻娱乐供应商,类似轻量版的迪斯尼那样。 或许,有一天,早已坐在网络游戏高峰的巨人网络史玉柱、腾讯马化腾、网易丁磊等大佬们会突然发现,游戏市场真的要属于“80年代的新一辈”了。 网游“奇兵” 6月5日,上市公司梅花伞发公告,更名为游族网络,这意味着游族网络的借壳上市正式完成。林奇凭借持有的1亿股权,身家超过60亿元。 从2009年5月成立至上市仅仅5年,游族网络的上市速度让人瞠目结舌。一位上海TMT分析师评价称:“网络游戏是这两年来的大热门,游族网络也是站在了风口上。” 但少年老成的林奇却坦言是自己运气好,时机也踩得到位。他说:“游族网络2009年创立,当年推出的第一款页游产品《三十六计》就开了个好头,在一个好的档期得到了市场认可,为公司早期创造了不少收入。当然,除了运气之外,善于把握机遇才使得游族网络在行业发展中有所斩获。总之,这是大时代带来的机遇,而我们又抓住了机遇。”
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