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小岛秀夫:《死亡搁浅》消息少是为了给大家想象的空间

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发表于 2019-4-18 16:40:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,Reddit上一位名叫limap8950的用户,爆料了一些去年E3游戏展上小岛秀夫接受G1Brazil采访的一些细节,并把它翻译了出来。很多玩家们都认为《(Death Stranding)》的相关消息太少了,为什么不多公布一些呢?在采访的细节中,小岛秀夫说: 我喜欢给玩家们多一点想象的空间。 一起来看看这位传奇游戏制作人具体是怎么回应媒体采访的吧!

小岛秀夫:现在是互联网信息时代,大家都可以去网上获取自己想要知道的一切,可以在网上观察并讨论自己感兴趣的事物。我很希望大家能够在网上展开这些讨论。我举个例子啊,在推理小说中发生了一起凶案,读者完全可以根据书中作者给出的线索判断出凶手是谁,并不一定需要看到结尾才知道。
我觉得这个过程是相当有趣的,但是如果你很容易就能猜到推理小说中的凶手,那么是不是太无趣,那也意味着这部小说的失败。那么现在这个网络信息时代,所有的线索都摆在网上了,大家很容易就可以得到,做出自己的判断。我觉得让玩家们有更多的想象空间是一件非常有趣的事,不让大家非常容易的猜到 故事 的真相,那我的招儿就多了。

我和遍布世界各地的游戏玩家们也可以在网上不断交流新的想法,我们把想法一集中就可以打造出更加出色的《死亡搁浅》,这也是我想和玩家们建立的一种特殊纽带。
我们都知道,最近小岛秀夫的行程非常繁忙,经常在各大游戏工作室之间交流,除了游戏圈,小岛和电影导演、知名艺术家以及演员等等都进行过深层次的互动,估计也是为了集思广益,相比这样交出来的《死亡搁浅》一定会让玩家们惊呼过瘾,总之,还是那句话:游戏已经在做了!
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