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《圣歌》首日补丁上线 修复大量问题改善游戏体验!

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发表于 2019-4-18 16:44:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然《圣歌》还没有正式发售,但是在近日,《圣歌》的首日补丁内容被公布了出来。从该补丁的修复内容我们可以看到,官方将修复大量BUG和游戏中出现的问题,大大地改善玩家的游戏体验。

主要修复的问题有:
优化游戏载入速度
修复载入时卡死的问题
修复多个挑战计数器失效的问题
修复多个导致玩家掉线/游戏崩溃的问题
武器装备现在描述中有具体数值
强制传送至队友身边的判定会更宽泛
修复部分过场动画中的镜头问题
发售台(社交区域)可承接传奇合约
削弱部分敌人的护甲
击杀 Boss 后会掉落战利品(之前是在结算画面直接给)
军团士兵的陵墓 任务的计数器中,队友开箱进度将全队成员共享(之前是谁开的算谁的)
魔痕狙击手不再直接击穿暴风的护盾
电属性附加伤害提升

泰坦巨兽能够更加容易被附加异常属性
玩家可以从熔炉中直接访问仓库
修复了水下光照效果,让玩家更容易识别方向
冰属性伤害加成现在能够正确发挥效果
修复部分词条无效的问题
修复了部分词条消失的问题
部分武器基础伤害提升
巨像在使用技能或武器后,能够更快举起盾牌
暴风的护盾被攻击后现在有更明显的提示
修复了暴风大招使用次数变多的问题
巨像在救队友的时候可以举起盾牌
游侠在空中使用近战攻击后会有冷却时间
修复了部分物品图标错误的问题
改善键鼠操作
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